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HGUCザクII リベンジへの課題

 早く仕事を終わらせてザク作りたい。本来、この情熱はMG2.0にぶつけるべきなのだろうが、1/100スケールは想像しただけで及び腰になるので(笑)、次も必然的にHGUCということになるのだろう。

 HGUCザクは発売当時にも組んだことがあるが、手軽に組めてよく動く、なおかつちゃんとザクに見える良キットだった。が、それまでのHGUCシリーズから一気に方向転換した感のある、ディテールに乏しいつるんとした外見や、動くことを重視した結果、あきらかに人体のそれを逸脱したプロポーションバランスに違和感を感じたことは否めない。特にアニメ第一話のザクが機械というよりひとつ眼の巨人のような恐ろしさをもって描かれていたため、ことさらそう思えたのだ。

作りっぱなしのHGUCザク

数年前から作りかけのHGUCザクII。ファーストシリーズのザクのイメージに忠実なこだわりの成形色が素晴らしい


 キットは寸胴短足に加え、肩関節の位置も変。可動を謳う割に相変わらず腰の可動はなく、素立ち状態ではザクマシンガンをきちんと持つことができない。もっとも、これはザクマシンガンのストック(柄)のデザインによるところが大きいのだが。

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